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数字资源与数学教学整合的实践与思考

 

【作者】 王文

【机构】 四川省巴中市巴州区凤溪乡中心小学校

【摘要】 要将数字资源与数学学科教学进行整合,就需要充分发挥计算机技术、多媒体技术以及通信技术等的作用,特别是各种免费的网络资源运用于日常数学教学中,就需要教师具有良好的信息技术能力。

【关键词】 初中数学 数字资源 整合 创新实践;
【正文】


我们知道,数学具有较强的抽象性和逻辑性,其学习并不能像其他学科那么简单容易。虽然“校校通”、“班班通”工程为学校教育增添了现代教育手段,注入了新的生机与活力,但由于教师受到技术能力和工作繁忙所限,没有更多时间去创造新的教学资源,因而很多时候就需要去共享免费的网络资源开展日常教学。在实践中,我们要将这些数字资源与数学学科教学进行整合,就需要充分发挥计算机技术、多媒体技术以及通信技术等手段的作用,才能让这些优质资源与教学进行整合,运用于课堂教学中。

数字资源是将计算机技术、通信技术及多媒体技术相互融合而形成的以数字形式发布、存取、利用的信息资源总和。网络上的数字教育资源很多,我们要用于实践,就需要我们具有良好的信息技术能力,把这些资源下载或共享到我们教学资源库,以备教学所需。上课时,再通过多媒体硬件如交互式电子白板、电脑智能电视进行展示呈现。平时教学活动中,我们看到很多教师使用,但信息技术手段的含金量较少,没有充分发挥数字资源在数学课堂中的有效作用,教学效果仍难随人愿。因此,我们有必要创新运用信息技术手段,加强数字资源与数学教学整合,为高效课堂建设服务。下面,我结合初中数学教学,谈谈如何创新运用资源教育资源。

一、运用数字资源创设教学情境

要把数字资源运用于教学实践,就需要教师运用信息技术手段,把知识加载到图像、声音、动画、文字等媒体上,综合作用于学生的多种感官,让学生在同等时间中获得不同的知识信息刺激,从而进行意义建构和有效消化。我们知道,图文并茂的视频画面、和谐音符的适当渲染,不仅能营造氛围,创设情境,还能激发学生学习兴趣,特别是网络上的Flash动画资源,只要教师课件信息技术能力强,有有效地下载,并预设教学预案中,就能轻易而举地实现这一目标,收到良好的教学效果。比如在上七年级上册《探索规律》这一节课时,在创设情境时,我就引入同学们极为熟悉的网络动画儿歌,“一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;二只青蛙二张嘴,四只眼睛八条腿……”,再配上青蛙在荷叶上跳动的画面,鼓动的眼睛、蹦跳的四肢,绿色的“外衣”,很快就把学生注意力集中到课堂当中,主动地参与到学习中来了。

虽然运用数字资源能营造氛围,创设情境,但我们也要注意,不能为了激发学生学习兴趣而过度运用,顾此失彼,有了宣兵夺主之嫌就成为大忌了。具体要做到:一是情境创设要有趣。情境创设应引人入胜,有艺术魅力,切忌刻板乏味,创设的语言要风趣活泼;二是情境创设要切题。情境创设应从教学目标和教学内容出发,切合新学的课题,为之开道铺路,切忌随心所欲;三是情境创设要引思。情境创设不仅要为学习内容定向,还要为学生的思维定向,使学生一开始就形成教学需要的“愤悱”状态,切忌平淡带过或机械灌输;四是情境创设要简练。情境创设简捷明快,内容精当,迅速将学生引入学习状态,切忌拖泥带水、罗嗦冗长。

二、运用数字资源帮助难点突破

多媒体是辅助手段,而运用数字资源也同样要遵循这个要求,也应定位在辅助这个“界”上,因此,我们在使用中就要做到恰当运用,用在关键处,节骨眼上。这个“位置”就是所谓的“难点”,学生难以理解和接收的地方,如知识太抽象或需要思维多次拐角等,而我们运用生动形象的数字资源就是为了充实直观内容,丰富感观材料,尽可能彻底分解知识技能信息的复杂程度,减少信息在大脑中从形象到抽象、再由抽象到形象的加工转化过程,使之变得直观、形象、生动,便于理解和消化,从而达到突破难点的目的。实践中,我们经常遇到这样情形,有些知识的获得学生感觉很困难,有些地方需要向学生展示过程,但有些不便于操作,有些操作又太浪费时间,有些操作又不太易行……,这种情况下,多媒体技术就可以帮你大忙了。比如在学生刚进入初中时就有一节《截一个几何体》,在开始截一些简单的几何体,可以师生共同动手操作,但当问题越来越复杂时,操作难度就加大了,这时学生不一定能在短时间内操作成功,我们就可以用多媒体来帮助展示。比如我们截正方体最多能截出几边形这个问题,学生很难想象最多能截出六边形,操作起来也有难度,时间也不允许,我们就用多媒体课件展示截出六边形这一过程,以突破难点,让学生加深印象,这就很好地发挥了多媒体的形象直观的优势,既节约了时间,又提升了效果。

三、运用数字资源探索动态几何

动态几何是近几年新课改中出现的几何问题,旨在培养学生思维灵活性和发散性。其本身具有较强的综合性,且题目灵活、多变、动中有静,动静结合,让学生由此望而生畏。纵观这些动态几何问题,都是关于几何图形存在动点、动图形等方面的问题,要求学生运用运动变化的观点去观察、分析、归纳、推理,动中窥定,变中求静,从中探求本质、规律和方法,明确图形之间的内在联系,体现了数形结合的思想和一般化特殊的方法。这就需要教师创设一个由静止的静态到按某一规则运动的动态情境,让学生在动态中寻求事物解决的办法。这一点,传统教学是无论如何都不能收到良好效果的,特别是对于一些还处于形象思维的学生,其效果会更差。而在信息技术手段下,运用多媒体,就能轻松实现这一目的,帮助学生探索动态几何中的规律。当然,这需要借助一定软件才能实现,常用的有几何画板、超级画板等,能帮助轻松解决点动型、线动型、形动型的有关问题,实现运动点和围绕点旋转以及沿着某一方向平移的事。而且,形象直观,快捷准确,并且。有利于学生在动与静中感受数学的和谐美,激发学生数学学习兴趣和热情,培养学生战胜困难的勇气和信心。

总之,要加强数字资源与数学教学整合,就离不开信息技术手段,我们不但要把它用到关键处,还要做到灵活运用,创新运用,才能更好地发挥数字资源的作用,提升教学效果。如果还不分场合时时都用,那只能变成另一种形式的教育---“放电影”,而我们教师就成了点击鼠标的“机奴”,学生成为看电影的观众,这样,就失去了整合数字资源辅助教学的意义了。所以,我们要根据学情、内容精心选择,恰当运用,这样才能让数字资源更好地整合于数学教学中,为数学教学服务。

参考文献:

[1]陈晓娥,运用信息技术于有效数学教学中[J].中小学电教(下),2010.9

[2]钱云,多媒体教学课件与传统教学手段数学教学效果对比分析[J].数学教育学报,2007.5



  • 【发布时间】2014/7/12 21:48:52
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